我的2007[1]

一年一总结继续。

Top 10:
10.某人的surprise,谢谢你。
9.在上海和赤雷甜甜蜜蜜的一个月生活。
8.考驾照的那半个月,驾照入手,从此成为马路杀手兔子!
7.中加团结束,虽然有着惨痛回忆但是也收获颇丰的一次活动。
6.在苏州的新开始,第一次一个人生活的日子。
5.西藏新疆之旅,劫后余生。
4.终于放下了纠结三年已久的感情。
3.外婆去世。
2.得到了非常非常满意的工作,拿到第一份工资。
1.嗯这个地方还是留着吧~嘿嘿嘿- -+

细节慢慢更新,能理出这10个已经很不容易了……

游戏的Top 5:
今年玩的游戏很多,要慢慢写吧。既然评分当然只能写完成度在80%以上的游戏,所以WW、CT、VP、Patapon、Loco Roco你们节哀。

1.ZELDA PH。第一位绝不会让给ZELDA以外的游戏,这就是偏心-_-
2.Super Mario Galaxy。马银是很伟大的游戏哇!

2.Wii Sports。Wii Sports是很伟大的游戏哇!(这两个我实在没办法分先后,饶了我吧……)
4.ZELDA TP。其实我也觉得一个榜上有两个ZELDA蛮无聊的,但是……但是这是ZELDA啊……(至少我没有把在神游机上玩的OoT写进去。)
5.能和前面几个作品相提并论的……还有啥啊……我一定要写个PS系的游戏进去!不能让任天堂刷版!
……可是我今年几乎没玩PS2游戏,也没玩通哪个PSP游戏……
好吧还是Patapon你上吧!(可是这游戏我才玩了1/5啊……)

这就是我所谓的慢慢写么

按照系列来分,今年玩得最多的是FE,虽然没有通关几作,但毕竟是尝试了封印和圣魔,以及GC上的苍炎之轨迹。晓女的美版也出了,明年会购入吧。感觉难度是越降越低,我自己还是对GBA三作比较有爱,可惜圣魔掉档了,一时半会也不会想继续下去。IS的作品还尝试了Advance Wars,GBA上的1,非常赞!非常难!让我咬牙切齿却又欲罢不能的作品,唯一的缺点就是太花时间,不过哪个SRPG不花时间呢……

我对逆转系列发生了由黑变青的转变,这是往DS里面烧复苏的逆转时绝没想到的,一口气把1~3都玩完了,然后赶上逆转4发售,ACE的汉化版出来后也在七月去西藏时和复苏的最后一章一起通掉了。的确是很优秀的系列,作为一个法律游戏(能算么-_-)逆转的手法很夸张,案件中从证人到嫌疑犯甚至是检察官、法官和律师本身都没个正常人,前三作糅合了通灵因素第四作出现了梅森系统,总之那是相当神棍。不过也因此风格轻快语言幽默,虽然处理的是杀人案却并不让人觉得压抑,但关键时刻总能制造出相当的紧迫感,游戏的节奏掌握得相当好。不过到了逆转4取证就变得太冗长了,差点没能坚持下去,幸好旅行的车上是非常无聊的……

FF今年只有通了FFCC一作而已,虽然说很适合联机,不过其实只有在上海和辉联过一次,感觉一般。流程倒是走完了,AI低得无可救药(据说是装备决定AI的,但是也不能笨到这种程度吧!)斜方向键手感太渣!而我向来是没有耐心玩炼成系统,一个个试那些原料的,所以这游戏对我来说也就是一般吧,爆机了未尝试二周目。

应援团系列今年可以算是大热,我也非常喜欢。日版两作美版一作均打至华丽,应援2还差一首歌爆机(N个月前就是这个进度了……),手感非常好的音乐游戏,也算是很特别吧,音乐游戏居然有剧情……很热血,很有爱。可惜我日文歌听得有限,对里面选的歌曲都不是很有感觉,不然应该会更有爱吧~非常适合联机对战的游戏。

剩下的明天再写……

9 thoughts on “我的2007[1]

  1. 逆转4是我目前唯一通关的游戏,也是唯一不用看攻略的。
    而且还犯了个十分废柴的错误,我一直玩到最后一话才知道可以即时存档,之前都是玩过了一段才存的。然后别人很ORZ地跟我说可以随时存啊你怎么玩到现在的……
    后来我存档时才发现下面那行说按了START可以随时存的小字……

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