旺达与巨像,攻略手记

12个小时,既然爆机了,就重头写一下16只巨像的攻略心得~虽然这里没人会看的-v-。
第一只:人形。其实是很简单的一只,问题是,当时我完全不知道应该怎么打它,所以白白死了一次,后来发现原来可以爬到身上去以后迅速KO。问题就在于,打败以后才发现记忆卡空间不足,所以后来又重新打了一次,这次只花了三分钟……
第二只:牛牛(难道这是十二星座……可是总数不对啊-_-)。不难,不过让我发现,马战真的不是我的强项……所以一直都是步兵作战,我倒是没什么事情,就听见小马不停的嘶吼……打滚……好可怜|||||||(后来才知道还有更惨的……)
第三只:印第安人(啥?)。蛮简单,身上还到处是平台给旺达休息……最大的困难反而是,每次被摔下来以后都要去找那个圆形平台在什么地方……
第四只:小马。哎呀战斗的地方真是漂亮呀(也很难找……),居然打地道战,很可爱呢,笑~也是很简单的一轮。那两根辫子真可爱!
第五只:大鸟。老弟说这个最难了,为了摸索出弱点打了将近两个小时。我则是觉得,要射中它吸引它来啄我,比打败它本身要难得多……
第六只:胡子鼠熟。超简单……忽略。
第七只:蛇。因为过分轻敌曾经被电死过一次,成为我唯一replay两次里面的最后一次。郁闷呀……总体来说也算不上难吧,把握好距离就OK。
第八只:蜥蜴。这个巨像太没有挑战性了,不停重复就可以。没意思。不过之前为了找到怎么让爬上它的腹部,就浪费了好几轮-_-||||||。
第九只:乌龟。这个很棘手!身为步兵,怎能骑马!特别是这个还要吸引庞大的巨像到喷泉眼让它被掀翻,如果水不够打还要射它的脚掌,我……我是CQC的呀!也是从这一轮开始,难度突然升高了。最猛的其实是我老弟,他说他一直没骑马,纯跑的……(果然是姐弟!!)
第十只:还是蛇……不过这次是沙子里面的,响尾蛇嘛?这个又是要马战!不过经过之前的战斗熟练很多,所以还是比较好解决的。
第十一只:很像牛但是不确定是什么的东西。据说很难打的一个巨像,但是被很快的打过了,因为我很神的在拱它下悬崖后,直落到了它的封印上,RP大爆发呀!!如果不是这么巧,估计一定会被连环撞死……不过这个怪也很可爱呢> <,推倒我(啥?)的样子非常灵,感觉好像是羞怯的玩不倒翁的小姑娘,碰一下,再碰一下,而且费血也不是很多……如果不是怕火把被弄灭,真想被多推几次啊>/////<(我在说什么……) 第十二只:……这个根本不是人间有的生物吧。不难,就是敲石头的时候总是控制不好方向,浪费的时间太多啦,而且要重复好几轮,不够有趣=A= 第十三只:飞龙。美丽的十三号~~~完全不攻击我的乖孩子,在马上拉弓射箭还不是我最苦手的,最苦手的是后来条上它的前翼,曾经有过追了十五分钟还没爬上,后来刚爬上就被甩下来只能重新射的悲惨经历TAT 第十四只:犀牛(?)。终于到我们十四号了!这只出来的时候,我大叫了一声“好可爱!”。小小一只而且非常灵活,本来以为会很好对付,结果……结果……居然成为了我的恶梦-_-。爬柱子还不是最困难的(早在波斯王子里面就爬多了灭哈哈~~~),最郁闷的是它的连环撞啊啊啊!!!在11号没被怎么伺候,到了14号就好几次已经撞到我绝望的说“完了……要load了……”,结果奇迹般的躲开了致命一击= =。但是连续几次被打成这样实在是我前所未有的经历,所以在后来它的封印终于被我砸出来以后,我很长时间都不敢下去爬到它背上,只敢在高处远远射箭,后来发现这样实在射不死,才战战兢兢的爬下去面对面战斗……当然还是一次KO的啦,但是那种恐怖的感觉,实在不想体验第二次。(因为这个巨像打起来很麻烦,要爬四五根柱子,我实在不想load,所以特别怕死……) 第十五号:金刚。大猩猩很奇怪,明明全身都是毛,但是脚上就是没地方给你爬,只能从头上入手。跳到头上就大条了,我曾经跳得不够远摔掉半行血-_-|||||||。后来要吸引它用手掌殴打我也是个问题,摸不清楚攻击方式,所以被践踏了好多次T T,它伸手了抓不住毛又好几次,浪费了好多时间……我真是打不了计时挑战的人呀!! 第十六号:炮台-_-。训练机动力的一个boss嘛,只要跑对了秘道位置,到了巨像脚下,那巨像就随便你蹂躏啦~一点也不难对付,就是麻烦而已,躲炮弹麻烦,爬盔甲麻烦,后来要从一个地方跳到另一个地方也很麻烦,特别是我这种反跳苦手的人,失足了好多次……||||||||(唉,从波斯王子到现在,跳跃一直都是我的强项,但是也是心病啊……) 最后的结局,很狗血……看得我莫名无语。本来我以为是《三更之回家》,结果最后变成姐弟版的失乐园……不不,伊甸园了。小马居然摔到深不见底的悬崖也只是瘸了脚orz,真是奇迹,奇迹……说来最后在水池那里可以挣扎一下,然则当时我抱着电脑和凡提报告状况完全没有注意到,结果没挣扎就被吸进去了……今天问了老弟,他说:什么!你居然完全没挣扎!我挣扎了半个小时呀……(泣) 旺达与巨像还是比ICO进步了很多,操作方便,ICO的操作真的是太不顺手了,明明只是操作手柄,都觉得人物动作很吃力。旺达虽然也有角度问题(比如射水果),但是好太多啦,ICO的角度很有限,感觉就是走摄像机,位置都定死了,只能根据滑道走下位而已…… 后来去9GAV逛了一下,发现隐藏要素还是很多的嘛,以后要是有心情,又有实力,就把那些东西都拿一下。不过比较奇怪的是,好像对于我来说,都是找东西比打东西难……蜥蜴也好果树也好巨像也好,都是如此,难道我玩起游戏真的就是路痴?T口T 总之~这个游戏还是很不错的!感谢一直推动着我玩,还给我做活攻略的凡提~每次举起剑在巨像封印上蓄力戳下去的时候,那个感觉……哦哦哦~~~~真的是太有快感了呀!!!(你这个变态……) 好吧,PS2已经还了,两个月不到,爆了FF12和旺达与巨像,都是不错的游戏,很满足~那么,我们暑假(如果我还有暑假的话……)再战!遗憾的是老弟最后还是没给我买记忆卡,我的142小时记录啊……惨叫。

MIT辱华事件

今天和Cissy聊了下MIT辱华事件,之前和煌煌也说了一些。
和煌煌的态度基本一致,和Cissy的则是有不少分歧的地方。
不管怎么说,说了两轮下来,感觉自己的态度也比较明确了,所以可以来写日记。
我的态度就是:MIT的中国学生的行为,虽然是他们的自由,可是很不academic。
当然很多时候人的情绪不是只能从academic去考虑的,还有些民族自豪感民族自尊心之类的。
所以他们的抗议,我还是表示理解。
也仅仅是理解,不接受,不赞同,不肯定。
因为人家教授明明是从学术方面去讨论版画,却生生扣上辱华的帽子。
这有点太被虐幻想了。
当然,中国人民的感情总是那么敏感那么容易被伤害,说到底还是没自信心吧。
Cissy举了宗教的例子,穆斯林什么的,也有道理。
不过我感觉,政治的东西,毕竟还是和宗教的不一样。
美国教授也许会考虑到宗教情绪,但是对于那种本来就有点公说公有理,婆说婆有理的历史。
没办法企望他们去考虑到各个民族的民族情绪和民族感情呢。
更何况本来这个展览就不是说政治的……把政治和艺术混杂在一起,也很不academic呀。
当然,在中国,把艺术和政治融合在一起,反而是一种精神升华呢。
所以说中国的学术做得没有那些西方发达国家好吧。
嗯,扯远了。
刚刚看了MIT的Peter C. Perdue教授给中国留学生的一封公开信。(这里,注意是pdf文档
那封信写得很好,中肯而且有理,语言上也很有力量(英文写得好真好啊,哭)。
更引起我注意的是,上面提到了一些原来在国内相关贴子里面没有提到的事情。
比如说这次的展览其实展出了上百张图,却有人从中挑了个别几张出来批判。
比如说Dower教授早就表明了态度,说“this is a racist, shocking image, that it mirrors Western racism against all Asians, and that it sowed the “poisonous seed” which led to the atrocious Japanese war in China.
所以我开始觉得策划这个事件的人真的是出于malicious motives。
而且中国学生居然发Email给MIT校友要求解雇Dower教授和Miyagawa教授。
这就让我觉得很丢人了。
并且开始觉得,对于这样断章取义的恶意事件,没有必要抱着理解的心情。
这样,是错误的。
虽然从一开始,就认为MIT留学生的举动,并不会给中国人的形象带来什么正面影响。
但是,看了那封信,却感觉已经不是无正面这么简单了。
很大程度是负面吧。
当时煌煌说,“估计等他们闹完了,人家只会说中国人真BH啊”
这只是调笑的说法吧,如果要认真起来说,更难听也说不定。
写到这里突然不想写了。
算了,反正我的结论已经出来了。
想到天涯上有留学生说,我们去美国不是因为美国好,而是因为这里的大学无与伦比。
搞笑,大学无与伦比还不叫好吗?什么破逻辑。
再感慨一下,这种消息还是要去看国外的。
国内的消息大多都是导向性的,为了得出利于自己的结论,隐瞒事实是必要手段。
果然是很不academic。
还是回头好好看看那封公开信吧。