游戏大好!!

最近很萌波斯王子(Prince of Persia),第一部Sands of Time(时之沙)已经爆机,超爱!Sands of Time的色彩是很明快的,整个风格充满幻想意味,非常有冒险feel,时之沙和时之匕的设置我是非常心水的,而且又是心爱的动作解密,所以即使有几个地方一直被PK-_-,仍然一直玩得很开心。而被部分玩家诟病的战斗部分,虽然有时候我也会有“怎么都打不完啊!!”的感觉(敌人是不断出现的,同时只会出现四个),但是跳砍那个宣传动作真的是很·帅·气诶!!!每次用都有很兴奋的感觉。。。。=/////=其实刚开始我这种反3D支持2D也不习惯欧美游戏的人,看波斯王子的人设真是没什么感觉,但是后来控制多了,看见体操王子上串下跳的,居然也慢慢累积出了好感度。。。其实这个还是有一点原因的,那时候和ccxx说到波斯王子当个王子也这么辛苦,要会这么多高难度动作,爬柱子爬墙抱冰柱还要走城墙,真是彪悍啊!结果ccxx说了这么一句“波斯王子再强也没Zak强吧~~”,结果我顺势就想其实Zak长成他那样我也很满意了,嗯嗯。。。然后。。。要知道心理暗示是无敌的啊!!!结果对Zak的好感度就那么莫名其妙的分给了这个波斯猴子了T T。不过,越穿越少(刚开始还有帽子,后来帽子不见了,上衣也脱了……),越打越沧桑(和Aragorn大叔一样不洗脸= =b,亏他还是喝水饱的植物人类型,都不知道在喝水的时候洗洗脸么,没家教……),加上看多了自然会变得顺眼,所以喜欢也不奇怪么~~~而且后来玩去年十一月刚出的Warrior Within(武者之心,翻得好),王子变得长发铠甲更沧桑而有男子气概就算了,开头那个CG,啊啊啊啊啊啊~~~~~~~~~~~~(尖叫)被Dahaka(?)堵在门口的那个凌厉无比的眼神和摄人的碧绿眼眸,还有之后转身双弯刀(小崔?)出鞘的POSE,实在是帅到爆啊~~~喜欢得要死!!!!!后来在网上也下了这段CG,但是感觉和在电视上看完完全全不同,眼眸的眼神看不出来,POSE的气势也全无,真是觉得能在电视上看这段CG实在是太好了(泣)。所以好感度一下狂升……而且在Warrior Within里面,战斗的比重大幅度提高,王子的动作也不局限于Sands of Time里面的几个单调的战斗技巧,增加了很多华丽的技术(可是我的跳砍也变样了,泣,我喜欢原来的。。。),所以我真的怀疑某种程度上我把他和Zak的影子重叠了-_-bb。不过,和前作比起来,Warrior Within的大风格却被完全改变了,没有了Sands of Time的开阔的感觉,整体显得灰暗阴郁,我和老弟刚从辉煌的土耳其城堡(为什么不是波斯城堡捏……)转到那时之沙诞生的小岛,都感到非常的不习惯,战斗画面也血腥得多,经常有断头腰斩之类的场面,在Sands of Time里面因为怪都是被沙子污染的,所以即使被砍死也不会流一滴血,所以反差特别鲜明。而且战斗方式的增加,其实不适合我这种不注重技巧只喜欢狂搓一点技术含量都没有我的玩家呀-_-,所以并没有Sands of Time让我这么喜欢。不过呢,一旦碰到冒险解密的时候,还是很兴奋的,所以仍然艰难而开心的游戏着。。。。其实重要的还是,我要看CG!我要看CG!!CG里面的才叫帅啊啊啊啊!!!<-花痴态 不过觉得有个事情很诡异。。。在那些中级BOSS都有名字的时候,我们的主角王子殿下反而没个大名,只能写难道他的名字就叫做Prince of Persia么?!开玩笑吧。。。。Orz 对了,在另一个老弟加看家用游戏,X-BOX版的零·红蝶,居然增加了购物系统,可以买奇怪的衣服(和服啊,泳装啊,甚至是南瓜头= =|||||||),看着零和茧穿着这些可爱的衣服在诡异的村子里面游荡,那种感觉还不是普通的怪异啊= =||||||||,设置这个系统的人是怎么想的。。。不过完美结局终于出现了,啊。该死PS2看不到呢= =##### 疯狂的想玩塞尔达传说啊>o<

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