AFK就像一场病

最近活实在是太多,加上团队一直不稳定,打得太累,加上少女病的事情实在让我很伤心,于是一咬牙就AFK了。
团队里当然很多人挽留我,说精神领袖,你走了团要散了,我也只能苦笑着说真的没有办法,等忙完了也许会回来吧。我心里其实也没有一定会回来、或者坚持住AFK的确信。没到开组的时间我仍然焦躁不安,直到听说他们开始打了才感到释然,如果人没组够就很难受,总有一种抛弃团队的愧疚感。但是没有办法,AFK说了好多次,最终总归是要实现的。二可同学也劝我,既然决定了AFK,就不管发生什么事情都要坚持下去,无论团打不打得起来都和你没有关系。是啊,如果反反复复的喊狼来了,那么最后也只是会拖得更精疲力尽。狠下心来,说断就断吧。
不过写这篇日记的动机其实是团里的另外一件事。我AFK之后,团里一个技术很一般,经常不打招呼就不来的SS也决定去朋友公会打25人团。退会前和我打了招呼,我没说什么,毕竟自己都A了,没什么立场要求别人留下。但团长却很不爽,他在公会告别的时候,直接回了一个“滚”,然后把他从公会群里T了。
SS同学很受伤,就来和我吐苦水。说自己已经犹豫了很久,但因为我就没走,现在我A了,他也就动摇了;学业太忙,这个团投入的感情太多,想找一个单纯的想来就来,想不来就不来的团,不牵扯太多感情;虽然离开了公会,但是还是很喜欢我们,想和我们一起聊天,现在看来也不可能了云云。我听着也只能苦笑。他技术还行,意识略差,但最大的问题是经常不打招呼就迟到早退(作为一个学生党表现得比上班族还忙),固定团的大忌。进公会以后不知拿了多少装备,在团队最动荡的时候却第一个离开,我完全理解团长的愤怒,肯定是没嫌弃你培养你你却釜底抽薪,一片真心都喂了白眼狼的感觉吧。(笑)
当然SS同学也能理解团长,只是还是有点愤愤不平。我默默的想,你不平什么呢?也许再等一周,这个团就散了,就差这一个CD吗?也不需要你招人,只需要你留守——很多时候,陪伴就是最大的安慰。但是你不理解这点,急匆匆的走了,显得吃相难看也怪不得别人。当然,在这个浮躁的艾泽拉斯,随意换团什么的已经很正常了,我经历了那么多,感觉也非常淡泊了。少女病的离开让我痛心是因为她对我们团存在太深的误会,如果只是觉得水浅留不住大鱼,那我也只是笑笑送人离开。招人的时候我要求入会并不是因为别的考虑,而是希望对方能真正融入这个团,而不是单纯的为了找9个NPC一起farm装备。要玩游戏,就玩得有人情味一点。我的确因为这个出发点受过很多伤,但也收获了比别人更多的快乐。所以即使在A了的今天,我仍然坚持这个观点。只为了获取装备的团,我是不会打的。所以我一A就是完全不参与团队副本,而不是休闲的还去打打野团,如果爱,请深爱。
这一次,我想团真的很难保得住吧。坚持了那么久,一松手沙子就全落下来。我倒希望自己不是什么精神领袖,这样还能看着他们奋战在雷电王座。不过人要前进总要舍弃一些东西,在Google Reader告别我的这一周,我也告别了陪伴自己两年半的WOW。它在最后赏了我一匹午夜,于是我对着它笑笑,然后说,说再见吧,亲爱的。

5 thoughts on “AFK就像一场病

  1. 游戏而已,不必太上心。玩游戏的目的就是为了开心放松,当他变成一种职责、一种束缚的时候,就是时候选择离开了。
    离开游戏,回归正常的人间生活的吧~

    1. 嗯,最近觉得好舒畅,时间一下多了起来,也不用烦恼开荒什么的事情了~~
      不过作为会长,好像一开始就是职责的成分更多啊……

      1. Lili的责任心我在高中时看她当科代表和劳动委员就明显感受到了。但人心不齐,恐怕是生活中的常态。如何应对这种局面,是一个领导者总需要面对的问题罢。

        1. 的确是的,特别是只是一个娱乐,也不能要求大家有太强的责任感。上班的时候上班,下班继续上班,这样的生活我自己也很累。
          不过逃离出来的感觉也很好,时间突然多了起来,很美妙。如果不是经历过日夜奋战的日子,也不会懂得珍惜吧。:)

          1. 欢迎回到现实中。如果能有几位在身边共同做些事的朋友,应该会过得更开心吧?想来,能和一些人一起肩并肩去做一件有意义或有趣的事,该是很愉快的罢:)

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注

在此处输入验证码 : *

Reload Image