战神爆机纪念

昨天美版PSP上的《战神·奥林匹斯之链》出了,回家就挂来下了一个晚上下好,今天在公司转成CSO开始玩。说来比较奇怪,这次的种子BitComet下起来非常卡,动不动就掉线,网页死都打不开,愤然装了个迅雷,修改了WINDOWS连接数才总算正常了。第一次对迅雷产生好感- -,即使是流氓软件,也是有需要的时候不是……

====以上为3月6日写了个开头的日记====

而昨天(注:上周六,我把这篇日记全写完又拖了几天……- -),我总算把normal难度给爆了,本来想打hard的,听说和normal的程度差不多,就打算试一试very hard(为什么我觉得这个等级听起来很土?如果再有一级是不是要叫extremely hard= =),当然如果太难就不继续了……我玩游戏可不是自虐性质,没必要摧残自信……= =

之前PS2上的两座战神,只玩过2的开头一部分。很久以前就很红也有人推荐过,不过一直说的都是很血腥很暴力,而我对这两个特点一点也不感冒,也就一直没去玩。后来某天小杰借我PS2的时候附带了这张碟+通关存档,就和我玩了一下,发现居然是动作解密型的嘛,顿时来了兴趣。不过战神2的难度我觉得一点也不低,当时一直被他和LDW嘲笑来着,说“就你这智商一定通不了关”= =,而且QTE我非常苦手啦苦手TAT,第一个boss都打得很辛苦。我当时用的是二周目存档所有数据继承,血条全开还被扫死了无数次,小杰很黑线的看着我说:“如果你是第一次打,那么短的血条要怎么办……”不过后来我很快就去上海了,也没能继续,所以这游戏就成了我一个心病,入手PSP以后就一直在等三月PSP版发售,等啊等,它总算来啦~~ 

不知道为啥我一直以为这一作是前两作的复刻,真正玩到后才知道是新作。因为在掌机上的关系吧,难度降低了很多,一路上基本没卡过,虽然也会死,虽然我QTE还是很苦手……不就四个键吗我怎么就反应不过来呢!解密基本没难度,也都是些很老套的谜题,有些失望。之前被大肆渲染的血腥度……我觉得也没很血腥啊,虽然玩了超执刀以后我的口味一下变重了,不过战神的程度确实也一般吧,虽然后来到了地狱抽打NPC在惨叫声中获得HP确实比较残忍……不过失望归失望,一路玩下来还是很流畅爽快,画面也不错,虽然武器就两个实在少得出乎意料,不过花样可不少(虽然我需要的只是几个实用的就可以了= =),五个小时的流程么,也够用了。总之游戏过程还是相当愉快的,我也好久没爆游戏了,感动一下……这游戏能打到8分吧,还是很期待玩PS2上的两作的~~

对了之前提到的水仙花,贴个照片。现在已经枯萎掉了,好心疼,555555,但也是没办法的事情……

13 thoughts on “战神爆机纪念

  1. 流程太短,不感兴趣,买正版的就亏了。
    上个星期晓之女神欧版发售了,发售前一天入手,居然还是法语配音的。。。玩到第3部,感觉实在太另类了。。。一开始就给你一些苍炎里的转职过的神棍,为此居然还有2转。。。第三级职业,很华丽。
    美版去年11月就有了,不知道你玩了没有。

  2. 流程是短了些,不过瘾啊,如果再长个1/3就好了。而且我对这游戏的boss战很不满,太弱太弱太弱太弱……还没几个小兵一拥而上的杀伤力高咧!
    晓女我还没玩,因为苍炎都没爆机来着,反正也不着急……而且FE的美版日版一直有难度差别,我想找个机会玩玩日版好了。
    你说的那些我也听说了,不过……实在是很难想象啊= =|||,看来还是要自己玩了才知道,望天。那你觉得这个游戏的素质怎么样嘛。

  3. FE的日版和美版难度差不多的,日版有4个难度,美版有3个,前三个难度都是一样的:easy,normal,hard。日版最后多了一个难度mania,基本和hard差不多,但是没有卖回复杖,全要自己偷,非常痛苦。我觉得你玩过hard基本上就OK了,mania是有点自虐的。
    这次火纹虽然在画面上改进不大,但是战斗动画人物动作流畅而且增加了很多动作,没有苍炎那么死板。整个游戏分为4部,总话数达到38话,有一关有2幅地图,最后一关有5幅地图,总关数达到44关,比苍炎长太多了。
    难度上。。。本作可以使用S/L大法。。。凹点变得更容易,没有即时记录了,感觉紧张感骤减。但是可能是因为这样,敌人能力实在很强,同级别的敌人能力甚至要比我方队员高,特别是力量和速度。。。打起来很困难,经常要3-4个人才能解决一个,直到2转后人物能力才能上去一些。大部分关卡都很长,战斗动画全开的话基本上都要1个多小时到2个小时才能打完,S/L提供了便利吧,不至于到最后一刻突然死掉一个然后又要重头玩。不过这样已经令我感觉不像火纹了。但这只是hardcore玩家的想法罢了。一般人可能会想砸机。
    还有,顺便推荐你一个Wii上的游戏,XO和PS2也有。叫做Bully,GTA小组的作品,非常有才的一个游戏,如果你感兴趣我想你会自己去查的,我就不多说了。

  4. 找虐请进行Challenge Mode~
    我通了Normal以后二话没说就跑去Challenge第一关打小兵,10秒钟都没坚持下来…………-_,-

  5. 战神太短了,感觉不爽。
    最近在玩勇者别嚣张,感觉不错哦。
    lili有什么PSP用的休闲小游戏推荐下吧~

  6. ZY:patapon?最近不是出了个《无限回廊》,打算玩玩看。另外puzzle of quest(好像是叫这个名字)一直有人在推,《七大奇迹》也都是小游戏吧。
    《勇者别嚣张》是会玩滴,而且还有中文版嘛……
    有凯:挑战模式第一关我还是过了的,第二关我没过……确实很变态-_-
    小春:谢谢你对晓女详尽的介绍,想不到这一作可以S/L,不过ADVANCE WARS也是有的,我还是觉得想S/L的人总是会找到方法S/L的,所以也不用太苛刻……
    bully我没听说过,改日查查看看。

  7. patapon当然很赞!我日版都玩了2/3了,结果中文版出了,玩了1/3实在懒得重复劳动,所以搁置了(不能转存档,怨念),但是我还是非常喜欢这个游戏的呀!
    我对太鼓达人一直都是一般有爱……虽然我很喜欢音乐游戏,但是不知道为啥对这个不感冒……

  8. 火纹normal通了,现在玩Hard,哈哈,果然不能存盘了。。。变得和以前一样了,连敌人能走的格子都没有显示,要自己根据他的移动力来数攻击范围。。。得到的经验值也减半。。。敌人很强很暴力,没有人能撑得住2次攻击,那些一出来就转职的虽然猛,但是抢经验啊。。。

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